大変おまたせしました!Nintendo Switch版「ルミネス リマスター」のパッチをリリースしました。同時に、PlayStation 4 版のパッチもリリースしました。
Switch
パッチ(version 1.1.1)内容:
- オプションのコントローラー設定にアナログスティックを追加(Type C と Type D:下部のスクリーンショットをご参照ください)
- タイトル画面、ゲームモードのロード時間を最適化
- アチーブメントが正しくアンロックされない不具合を修正
- オンラインでゲームを起動したときに、オフラインで獲得したハイスコアをオンラインランキングに反映する機能を改善
- ブロックの落下操作に関する操作性を向上
- サウンドボリュームの設定を4段階から8段階に変更(デフォルトの音量設定はBGM・効果音ともに4)
- アバター選択画面で、ロックされているアバターが表示される不具合を修正
- タイムアタックモードにて最後のタイムラインで発生するスコアが獲得されていない不具合を修正
- スキンのトランジションの際にブロックの色が一瞬かわる不具合を修正
- トランスバイブレーションのみ有効にしている状態で、振動しなくなる不具合を修正
- ゲームプレイ前のロード画面中に、ブロックが落とせてしまう不具合を修正
- その他のバグ修正
PlayStation 4
パッチ(version 1.03)内容:
- オプションの Video Setting に「Background motion」(ゲーム中の背景の揺れ) ON / OFFの設定を追加
- デフォルトの振動を強くし、さらにオプションの Vibration Setting に振動の強さを設定できる機能を追加
- スキン「SPIRITS」のブロックデザインを調整(色覚多様性の方も見やすくなるよう調整)
- Puzzle No.097「LOVE」で形状を完成してもクリアにならないことがある不具合を修正
- その他のバグ修正